Dinámicas propuestas
Pasapalabra inverso
Dos equipos responden a todas las letras del ABC y gana el equipo que consiga más puntos. Hay 2 oportunidades de respuesta: "una de forma correcta" y otra de forma "políticamente incorrecta". El equipo que levante la mano antes elige y responde.
Ejemplo Letra A: "Respuesta a un usuarix que pide en puerta que le saquemos la vida laboral"
Sí señor DT
Inspirada en el juego “Sí señor Oscuro”. Las personas participantes deben improvisar excusas creativas ante situaciones planteadas por Miguel Ángel (una misión encomendada que hemos fallado como AILs).
Las excusas tienen que tener la premisa de la carta que le toque al participante.
Ejemplo: Lxs AILs irán construyendo excusas encadenadas, culpando a un AIL del equipo contrario.
Dinamiza esto... si puedes
Cada equipo debe diseñar rápidamente una actividad ante una situación complicada o con condicionantes reales.
• Se plantea una actividad aleatoria.
• Se asignan problemas o limitaciones que se deben integrar al preparar la dinámica.
⏱️ 2 min para preparar | 1 min para exponer
... Todo un misterio
Tendréis que llegar al final para descubrirlo.